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三國志13的玩法攻略

三國志 閱讀(2.58W)

新手剛玩《三國志13》不知道一些小技巧的話,玩起來會有一些難度,以下是小編整理的三國志13的玩法攻略,歡迎閱讀。

三國志13的玩法攻略

三國志13的玩法攻略一

1. 軍隊出征,戰鬥以後,雖然不能重新調整兵力,但在自己的城池可以補充糧草,城裏有錢的話,甚至可以升級兵種(而且這個兵種是按照出徵城市的訓練),樓主因爲武將多,窮兵黷武,窮的丁當響。好不容易湊齊20000低級兵打下一個城,發現電腦好富,除了補滿糧草還能順道升級所有兵種

2. 主角如果是君主,選擇向自己的軍勢進軍可以收編了他。可以安心的把強將們放在後方。打仗的時候指揮他們出征,一個城只帶1隊20000兵。集合好了主角一個一個收編,你就擁有一個20w大軍的30武將的隊伍。車輪戰對面來多少推多少。

3. 都督或者君主大地圖上點城市其實可以做很多事。比如分配資源,調整軍團等。其實不需要回到內政廳,當然發放和報告任務也不需要這個就不說了。主角在外地登用,可以一道全部登了。而派手下還要來來回回的

4. 敬畏原來一旦出現就幾乎是永久的了,可以無限聊天漲友好直接觸發任務。大人物只需要搜索下你想要的技能,然後找找有沒有教這個技能敬畏你的,全部技能刷滿不是夢(我纔不要和關公單挑)。這告訴我們一個道理,*絲別老想着交個土豪朋友逆襲,*絲交個朋友又是送禮又是幫忙,也沒啥效果,不如努力豐富自己,等你成功了滿天下都是想和你成爲朋友的人。刷臉就能加“微信”

5. 這個遊戲可以生東擊西呀,進軍一個地方城市,還沒走到的時候取消換一個城市。然後對方兵全部調去防守選擇的那個城市了,你是想半路打劫,還是想一個隊伍堵口另一個快速下城隨你玩

6. 交易所買的東西居然可以原價退貨,而且從來沒人搶。而且沒有負重....

7. 原來重臣屬性太守都督也有效,而且不需要類型對口。

三國志13的`玩法攻略二

首先說下部隊面板攻擊力

S:130%, A:120% B:110% C:100%。 每名副將按自身能力的20%加在主將能力上。 這裏說的能力包括統率,武力,智力。 這裏有一個兵科系數,比如輕騎是100/85,比如雲妹中期如果面板三維武力110,統率100,智力80. 2副將分別是80,80,80 和 70,70,70. 則部隊武力140,統率130,智力110.雲妹輕騎裝的攻擊力爲140X1.3=182,防禦力固定爲輕騎兵裝係數85.

而隊伍的特技則是取該隊將的最高值,所以呂布諸葛孫策可以說巔峯抱團。。幾乎所有都是8-9.或者項羽+任意鬼謀軍師,都是戰鬥的最強白板,怎麼樣,是不是熟悉的311特技味道

其次,關於士氣設定,首先,當士氣通過戰法/破敵/佔據點等各種方式突破士氣上限時,攻擊力會提升,提升幅度爲基礎攻擊力的20%, 比如上圖的趙雲, 趙雲開鬥志豪狀時,士氣毫無疑問會破上限,攻擊力會提升182X0.2=36點。正常狀況下,在兩軍互相交戰中,士氣都會互相損耗,但士氣在0-士氣上限之間時,是不會影響攻防的。 趙雲鬥志豪狀加的士氣,若不發生損耗,即使戰法結束後,也永續存在。

當然,還是那句話,士氣目前看來只有3種狀態:0的*狀態,0-上限之間正常運行, 超上限會加20%基礎攻擊力(其實一般也就15-40) ,本作的設計其實有點意思,完全可以做到讓對方有一大堆兵力的情況下士氣歸0而崩潰。。比如大家自己思考

關於一般士氣加的量

首先,不同戰法之間,一個上升,2個上升,3個上升也是不一樣的。但大概來說,比如羣體BUFF戰法,少量/中等/大量士氣提升分別指的是20,30,50士氣(大義才配). 而單體的話,則是30,50(軍神),80(獅子奮迅). 313中,戰法持續時間普遍縮短,而士氣作爲一次性提升產物,某種意義來說很微妙。說幾個光榮自己的定位吧:

1.士氣回覆:單體戰法,1才配,自己士氣上升2級,自己回覆50士氣。

2.攻擊上升:單體戰法,3才配,描述,自己攻擊力上升2級, 效果:攻擊力提升30

3:移動上升:單體戰法,3才配 描述:自己攻擊力上升3級。

4,範圍:單體戰法,3才配 描述:普攻帶範圍傷害

5.連擊:單體戰法,3才配 描述:攻擊力略有降低,攻速X2

6.兵擊:這個沒單體戰法,但本作兵擊傷害下滑。。不比312PK。

拿到以上戰法的諸位,不是我針對誰,我是說在座的各位,都是得罪了光榮的鹹魚。

接下來來說一些測試成果

總體來說這代戰法還是比312要縮一些,效果屬性,持續時間都有所縮水。於是光榮開始拿上樓的鹹魚戰法開始排列組合了

1.怪力無雙(許褚):5才配,效果:提升100攻擊力,自身全兵擊

2.萬人敵(張飛):7才配,效果:提升100攻擊力,自身全兵擊+範圍+士氣維持,加敵士氣降低30左右(測試有波動,應該是2級降士氣)。

3.天下無雙(呂布):7才配,效果:提升90攻擊力,提升3級機動,其他同萬人敵、

4.古今無雙(項羽):8才配,效果:提升100攻擊力,降低對面45左右士氣,其他同天下無雙。(PS,這個降士氣數值幾次測試都不太一樣。但傾向於是3級降士氣)

5.軍神(關羽):7才配,效果:提升60攻擊力,提升30防禦力,提升50士氣。自身全兵擊+範圍+士氣維持。

6.獅子奮迅(孫堅,岳飛)6才配效果:提升60攻擊力,提升80士氣,範圍全兵擊。。老實說。。這個和軍神比比較虧。。

7鬥志豪狀(趙雲):7才配,提升3級機動,提升100士氣,範圍,連擊,士氣維持。雲妹這個戰法 從好處方面說吧,1對於豪傑將來說,連擊絕對優於全兵擊,你也不會傻乎乎拿騎兵剛大槍而且100士氣因爲是一次性給。。不用擔心崩潰。 越說越心虛。。雲妹這個戰法太微妙了。。效果略強於太史慈,但多1才配。算了,不黑了說不定持續時間特別長呢。

8小霸王(孫策):採配6,提升50士氣,3級機動,20防禦力(),範圍,連擊,兵擊,士氣維持。說實話,測試結果比想象中弱。

9鬥將永躍(太史慈):才配6,比趙雲的鬥志豪狀少提升50士氣,多個全兵擊,少1才配,然而加50士氣的士氣回覆剛好只要1才配

10勇將不屈(徐晃,顏良):才配6,上升20攻40防30士氣,範圍,逆境,士氣維持。

11剛將不屈(張頜,文丑,魏延)才配6,上升60防30氣,範圍,逆境,士氣維持,光榮太偷懶了。。

12鬥志勇狀(文鴦,龐德,華雄),才配6,比趙雲戰法少50士氣,少一級機動。這待遇和太史慈沒得比。

13鐵壁(曹仁,徐盛,郝昭,王平),才配4,上升100防,簡單易懂,個人感覺比許褚的怪力無雙實用。

14仁王立(周泰,典韋),才配4,上升40攻20防,對方士氣降低1級。(測試的時候同樣有波動。。大概10左右吧。