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【精華】創業演講稿3篇

演講稿 閱讀(1.7W)

演講稿具有邏輯嚴密,態度明確,觀點鮮明的特點。在我們平凡的日常裏,越來越多地方需要用到演講稿,大家知道演講稿的格式嗎?下面是小編幫大家整理的創業演講稿3篇,歡迎大家分享。

【精華】創業演講稿3篇

創業演講稿 篇1

1、談理想:希望公司對人類社會進步有貢獻

我們希望阿里巴巴是這麼一家公司,希望在中國這個土地上誕生一家對世界經濟發展、人類社會進步有貢獻的公司。所以我們希望招聘進來的員工,大家都充滿這個使命,大家都充滿着這個理想,大家都是一起團結,當然我們也有很多的分歧,但是最重要的是點點滴滴把它做下去。

所以你們可能聽了這些以後,會發現公司是不是玩得太虛了,這就是我們公司的與衆不同之處。如果你覺得這樣的公司不願意加入,沒有關係,聽了今天以後,你可以辭去,阿里巴巴的門應該永遠要打開,很容易出去,但是很難進來。大家記住,要容易出去,很難進來;如果說容易進來,很難出去,那是監獄。

我們這家公司未來的85年,我們依舊會按照這樣的路線往前走,強大的理想主義加上現實主義的結合,形成我們對於未來的思考、對於世界的思考。

2、談使命:讓天下沒有難做的生意

我想還是跟大家講,公司的使命驅動,至少我在這個公司,很重要的工作就是堅持這家公司使命驅動,讓天下沒有難做的生意,讓這家公司以價值觀來管理自己,強化文化。

我們這家公司走的路線也很獨特,我們這家公司,我們第一天在湖畔花園的時候提出這句話,叫做“東方的智慧、西方的運作、全世界的大市場”。我們這家公司誕生在中國,阿里巴巴誕生在中國,但阿里巴巴不是一家中國公司,我們當然也不是美國的公司,人家說阿里巴巴是一傢什麼公司,我們的股東有世界各地的,我跟大家講,阿里巴巴誕生在中國,但是它是一家全球化的公司。

3、談KPI:沒有KPI的理想就是空想

每個人都願意停留在理想之中,每個人都恨KPI,但如果沒有KPI、沒有結果導向、沒有效率意識、沒有組織意識、沒有管理意識,那麼我個人覺得所有的理想都是空話,我們就變成一個夢想者,胡說八道。

天下沒有完美的組織,爲什麼,很簡單,要想走得快,那你就一個人走,你要想走得遠,那就一羣人一起走。要一羣人一起走,一定要有組織,有組織,一定有時效率不會高,只是組織與組織之間比賽誰效率更高而已。

4、談人才:第一大產品是員工,曾經四倍工資都挖不走

我們希望的第一大產品不是我們的淘寶,不是我們的天貓,不是我們的支付寶,也不是我們的雲,也不是我們的菜鳥,我們第一的產品是我們的員工,因爲我們相信,我們的員工強大了,我們的產品自然會強大,我們的服務會做好,客戶纔會滿意。

以前挖我們員工的人很多,那時候我們還在華星大廈,曾經開到四倍工資,只要阿里人能去,給四倍工資,我們一個員工也沒去。

5、談偏好:最討厭天天說公司不好,還留在公司裏的人

我們喜歡的人,是提意見、有建設性意見、並且有行動的人,我們討厭那些天天抱怨的人,我們不喜歡這些人,無論在內網、在外網,我們最討厭那些天天說公司不好,還留在公司裏的人。

就像老公說老婆不好,老婆說老公不好,又不願意離婚,我們門是打開的,我們願意聽建議、批評,但是要有行動,大家只有團結一致才能度過難關,而不是碰上災難麻煩的時候,大家都是互相說你的錯。

6、談福利:利益一定是自己打下來的

前幾年爭論了很久,有些東西我們跟其他公司不一樣,我反對有大巴車班車上下班,爲什麼,不是買不起。員工如果沒有車,那去擠地鐵、去擠公交車、去騎自行車,保證自己上班不遲到,所有的`公司、所有的優秀員工都經歷過這一點。

我告訴大家,即使有班車,遲到的人會更多,放下工作的人會有更多,我們不是在乎加班這點工作,我們在乎的是你是否在乎你的工作,如果你在乎、熱愛你的工作,你會早起。

阿里人記住,利益一定是自己打下來的,沒有人的獎金、沒有人的收入是別人給你的,而是憑自己的努力。業績、市場是打下來的,沒有人給你們,成績也是努力出來的。我們爲努力鼓掌,爲結果付報酬,如果有結果,we pay,如果你很努力,沒有結果,我們鼓鼓掌,也很好。

創業演講稿 篇2

尊敬的各位領導老師、同學們:

大家好!

我是Pxx市場營銷的學生,很榮幸今天作爲學生代表發表這次演講 ,首先要感謝學校給了我這個展示自我的平臺,感謝各位領導和老師給了我這個實現自己價值的機會。

我有幸參加20xx年大學生管理創業大賽。經歷了比賽的大風大浪之後,平靜下來總結了整個過程的經驗教訓,在此談談我參加這次比賽的感受和體會。

這次比賽我們的團隊幸運的'獲得了:金銀銅三個獎項。

能夠獲得大學生管理創業獎,我感到很榮幸,心中除了喜悅,更多的是感動和感激。

我們的老師,在創業項目選定開始,一直到最後創業策劃書的反覆修改、潤色,始終認真負責地給予我深刻而細緻地指導,幫助我開拓研究思路,精心點撥、熱忱鼓勵。對此我非常感謝培訓我的老師們,他們把技術無私的教給我們,沒有老師們的諄諄教誨和悉心指導,就沒有我們團隊今天取得的成績。我要向所有曾經幫助、支持過我們的領導、老師、同學深深鞠上一躬,謝謝你們。

在大賽準備過程中,我們不僅平時犧牲了休息時間,雙休日也常常在一起奮戰。有時經常整改作品到晚上12點多。我們認真尋找與其他選手間的距離,來彌補自身的不足,我們浴血奮戰,我們相互鼓勵,我們全力以赴,因爲我們明白要想在大賽中取得良好的成績,必須要不怕苦,不怕累,積極鑽研,在掌握好理論知識的基礎上,不斷地訓練,不停修改完善,沒有量的積累,就不可能達到質的飛躍。

人們常說,一粒種子,只有深深地植根於沃土,才能生機無限;而一名學生,只有置身拼搏創業的氛圍,才能蓬勃向上!在我們學校也不乏那些通過努力而取得成功的同學,所以我有理由相信自己只要自己努力,同樣會成爲一名出類拔萃的學生。

過去取得的成績畢竟只能代表過去,今天,新一輪的競賽將要拉開序幕。

同學們,學校給我們搭建了良好的平臺,我們應該珍惜機會,積極參加、刻苦訓練、全力以赴賽出優異成績,爲學校爭光、添彩。

我希望,我們下一屆的參賽的選手,拿出你們不怕苦、不怕累的吃苦精神,磨練自己的意志、強化自己的專業技能,爲即將到來的大賽做好充分的準備。

爲您服務!

創業演講稿 篇3

這是墨爾本早上8:58,天氣特別冷。我想起上週我還在陽光和煦的迪拜,頓時覺得寒風愈加刺骨了。看了看電腦上顯示的時間,已經早上九點了,我和另一位創業家約好在這個時間談話的。

世界上有無數人憧憬着有朝一日自己能創業、寫書或是成爲F1賽車手,但我的職業卻有些不同尋常。我的工作是評估創業點子和產品融資演講,但我並不是VC。

作爲Appster的成長策劃師,我的職責和激情所在就是:聆聽創業家、企業家、準創業家或是任何認爲他們的產品或服務可以改變世界的人的聲音。我的角色就是爲他們提供幫助和建議,判斷它們是否具有潛力。

9:35分,通話結束了。George(暫且這麼稱呼這位創業家吧)的點子不錯,他想打造一個能識別背景中的黃色鳥類的應用。但這個點子技術上還無法實現。事實上在過去三年裏這種點子我已經聽過上百遍了,只不過版本不一樣,例如植物,動物,昆蟲或是魚等等。創意本身很不錯,一點也不瘋狂,問題只是目前技術還沒跟上。

每個月我都會聽到上百個創業點子。有些很有道理,有些挺不錯,也有些是好到振奮人心,RealifeChange就是其中之一。大約有30%的創業點子則是一派胡言,根本不可能成功。但幾乎所有創意都可以歸爲以下幾種:

“XXX的Uber”

B2C

這種概念客戶針對性非常明確。今年1月到4月間,幾乎每個B2C創始人給及時服務類產品的融資演講起的標題都是:“把它稱作XXX的‘Uber’。”這個邏輯我完全能理解,畢竟現代人生活節奏比較緊張,我們可以用來的等待時間越來越少。

從另一面看,服務供應人也可以通過快遞或是送餐服務賺外快,不用再過朝九晚五的死板生活。每次Uber擴張到一個新國家或是達成又一個里程碑,我就肯定會接到一波又一波的“XXX的Uber”這類的電話。

隨着公司規模的擴大,B2C創業公司也可以改變方向成爲B2B產品,打開新的市場(當然這有利有弊)。而B2B的概念並非表面上這麼簡單。在融資演講時,你不能把你的概念用“XXX的Uber”一筆帶過,就此了事。一個好的及時服務類或相關的創業概念必須爲客戶提供較高的效用值。如今消費者越來越善於思考他們要做什麼、買什麼或是下載什麼,這一點就尤爲重要。

成功的B2C產品一定有一個非常獨特的價值主張。注意這裏的“獨特”,並非“比較新穎”或是“不太常見”,而是獨樹一幟、獨一無二。正如我對我的客戶所說的,你要找準現有的市場和它的痛處然後對症下藥,而不是隨便貼個創可貼草草了事。

B2B

大約兩年前,我曾經碰到一位客戶,他想爲僱傭員工或是與員工籤合同的公司打造一款數碼產品。這款應用會確保每個員工的執照和職業健康安全認證證書沒有過期。它會把這些信息都儲存在雲端,標記每個過期日期,並且確保員工在執照過期後兩星期內不會聯繫求職網站。除此之外還有其他功能,不過基本就是這些。

這個軟件就是對有特殊需求的特定種類的公司對症下藥。它會不會變成一個家喻戶曉的品牌?不一定。但我可以想見它會成爲一款無需大力營銷或是PR宣傳的成功產品。只要有一個客戶——即一家簽約公司,這款產品就等於多了5000名客戶或是分包商。這樣的是一種非常有效的擴張渠道。

B2B也包括了企業級別產品,也就是那些專門爲企業打造、爲企業處理大量客戶或是簡化業務流程的產品。

一款企業應用可以是任何東西,例如存貨系統、內部社交網絡、銷售追蹤工具等等,這些全部都算。這些軟件有什麼獨特的魅力嗎?通常並沒有。但如果它們能對症下藥、爲企業有效解決問題,它們就可以非常成功,利潤自然也相當可觀。

遊戲

遊戲項目通常都很吸引人,但最近這類項目越來越少見了。這類應用基本都被大型遊戲工作室收購,大部分人沒有興趣在遊戲領域創業。不過這並不意味着遊戲類創業公司無法成功。

一款高質量的遊戲通常有着極具創意的願景。難就難在如何把一個炫酷、新穎的創意轉化成流暢的玩家體驗,換句話來說,就是容易讓人上癮。我們見過才華橫溢的開發者團隊開發出成功的遊戲,例如Morpha和Chook Plucker。

跨過創業的三道坎

很多人給過我無用的創意,例如把自己的臉變成會動的表情包這個點子我已經聽說過無數遍了。

但我也聽過有意義的創業點子,例如在現有的`市場中打造業務,但避開並以謀略戰勝市場競爭。

想打造一個更好的Uber?這並非不可能。想想Gmail當年是怎麼打敗Hotmail的,Myspace又是怎麼敗給Facebook的,iPod又是怎麼把Zune擠出市場的。如今提到Zune可能都沒幾個人知道,我想你就更明白我的意思了。

在確定你的想法是有可能的之後,我們還要確認以下三項。

1. 這個創意已經醞釀許久了

有時靈光乍現突然想出一個驚人的創意並非不可能。但根據我們的經驗,如果客戶告訴我們這個概念他已經準備了3-6個月以上,這一定是個好徵兆。這就意味着他們心理有所準備,而且他們的產品或應用確實可以解決一些問題。

2.你爲你的創意投入了精力和資源

如果你告訴我你已經有了聯合創始人,做出了初步的框架,或者是粗略的業務計劃,那我會更感興趣的。這些腳踏實地的步驟可以證實你最基本的付出。通過這些我可以看出你已經爲你的產品清楚了一些障礙,並且思考過它如何能在現實世界實行。

3.你知道打造業務意味着什麼

很多人都有一個錯誤觀念:打造數字產品就和做網頁差不多,就是把一些圖像堆起來,再加一些指引,這就差不多了。但事實上做應用比做網頁要麻煩的多。而建立可持續發展的現實業務則更加難。

我喜歡用造房子來比喻做業務。想象你正在一片空地上建新房子。首先你要打洞,打地基,做好框架。外表造好了,你還有很多別的因素要考慮,例如管道、磚瓦、隔間、電器和油漆等等。整個項目非常複雜,要考慮到很多靈活因素,而你的最終成品必須要堅固,足以抵擋風吹雨打和外界的人爲打擊。