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《道具自己做——Flash MX中繪圖》說課稿

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大家好,我是一名信息技術老師,我今天說課的題目是《道具自己做——Flash MX中繪圖》,下面我將從教材、教法和學法、教學過程、板書設計四個方面來對本課進行說明。

《道具自己做——Flash MX中繪圖》說課稿

一、說教材

《道具自己做——Flash MX中繪圖》是xx省基礎教育教學研究室編寫的八年級上冊第二單元的第三課,該單元以“動畫大師——Flash MX”爲主題展開,這節課無論從任務的設計還是從內容的安排上,在本章都佔有很重要的位置。繪圖工具體現了Flash超強的繪畫功能,更重要的是通過它能繪製矢量圖形,這也是Flash日益成爲動畫製作首選工具的主要原因。

結合單元教學要求和本課特點,依據新課標中“知、過、情”三個維度,我將本課的教學目標確定爲:

1.知識與技能

(1)、瞭解繪圖工具的使用方法

(2)、掌握對象的選取方法

(3)、掌握對象組合與分離、複製與粘貼的方法及文字創建的方法

2.過程與方法

(1)、通過探索、聯想、動手實踐等方法,培養學生的探究能力和實踐應用能力

(2)、在完成“扇子”任務的過程中,提高學生質疑和解疑的能力

3.情感、態度和價值觀

培養學生參與生活、積累生活經驗的意識和能力,讓學生體驗到創作的樂趣

本着課程標準,在吃透教材、瞭解學生學習特點的基礎上,我確立瞭如下的教學重點、難點:

教學重點:(1 )、對象的選取、組合和分離、複製與粘貼的方法

(2)、創建文字的方法

教學難點:繪圖工具的使用

二、說教法和學法

教法:教學有法、教無定法、貴在得法。根據知識的教學特點,爲了更好地突出重點,突破難點,按照學生的認識規律,我將採用的教法是:演示法、任務驅動法。

學法:我貫徹的指導思想是把“學習的主動權還給學生”,倡導“自主、合作、探究”的學習方式,具體的學法是觀察法和動手練習,讓學生養成動手實踐的好習慣。

三、說教學過程

爲了完成教學目標,解決教學重點突破教學難點,課堂教學我準備按以下五個環節展開。

環節1:

知識回顧(約3’)引導學生共同回顧上節課的重點內容。

環節2:

導入新課(約4’)以《曲藝雜談》的片頭創設情景:在學生觀看影片前設置懸念,提出問題,讓學生帶着任務觀看,激發學生的學習興趣。

環節3:

講授新課(約12’)和學生一起分析樣例,向學生演示扇子的製作過程,邊演示邊對重難點進行詳細解釋,加深學生對知識點的理解。

環節4:

練習鞏固(約18’)學生參照學習指導進行扇子的創作,老師進行指導、解惑

環節5:

評價小結(約3’)老師對學生練習情況進行評價,並帶領學生共同總結本節課學習內容,重難點要突出強調,可進行適當的拓展。

四、說板書設計

好的板書就像一份微型教案,我將把本節知識要點進行板書(板書內容:1.繪圖工具的使用2.選擇對象與取消對象3.對象的複製、組合與分離4.創建文字)。此板書力圖全面而簡明的將授課內容傳遞給學生,清晰直觀,便於學生理解和記憶。

以上,我從教材、教法學法、教學過程和板書設計四個方面對本課進行了說明,我的說課到此結束,謝謝。