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大學鬥地主大賽策劃書

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一、活動前言

大學鬥地主大賽策劃書

“鬥地主”作爲現中國老少皆宜的遊戲,它不僅能夠提高同學們的思維能力,豐富我們的大學生活,還能進一步營造一種互助互愛,積極愉悅的氛圍。它對我班文化的深化,“求真務實”精神的傳承尤爲重要。

二、活動目的

爲了積極響應校園開展的“寢室文化交流節”活動,進一步加強給水排水2班班級的團結性與課外活動的多樣性。我班將舉辦一次“鬥地主”大賽。通過“鬥地主”大賽,提高給水排水2班班級人員團結性與課外活動多樣性,構建和諧、優秀、文明班級。

三、活動對象

××屆給水排水2班全體學生

四、活動時間

12月

五、策劃主辦單位

××屆給水排水2班

六、活動內容

1、比賽採取晉級原則,初賽33進12,複賽12進3,決賽由3位選手決出比賽的冠軍、亞軍與季軍。

2、初賽每人手中有積分30分(爲避免賽後有零分情況出現),同學們在初賽進行角逐,5局過後,積分爲前12名者晉級。若積分在12名有積分相同者,則由積分相同者再進行5局比賽,選出一名晉級。

3、複賽每人的初賽積分清零,且每人手中積分有30分。5局過後,積分爲前3名者晉級。若積分在第三名有積分相同者,則按初賽積分高者晉級。

4、決賽每人的複賽積分清零,且每人手中積分有30分。5局過後,按積分多少決出本次比賽的冠、亞及季軍。若有積分相同者,則按複賽積分高者排前。

5、本次比賽按電腦上玩“qq鬥地主”的遊戲規則。每人先拼點抓牌,點大者先抓牌(“a”最大,“2”最小)。最後桌上留有三張牌。再三人分別叫分,先抓牌者有先叫分權。叫分者可依次按“3分”、“2分”、“1分”、“不叫”等叫分。叫分順序爲逆時針方向叫分,若本局中前兩人不叫分,則最後叫分者爲地主,但最後叫分者可以從“3分”、“2分”、“1分”中選擇叫分。叫分者若勝出,則得到所叫分數的兩倍分數,而不叫分者則扣除叫分者叫出的分數。若比賽中有人抓到“炸彈”且打出,則可加積分“2分”,並計抓一次“炸彈”(比賽全過程中抓到“炸彈”且打出,次數最多者,可獲“炸彈王”稱號)。

七、獎項設置

贊助單位

一等獎:1名,獎勵相應獎品並班級加分5分

二等獎:1名,獎勵相應獎品並班級加分3分

三等獎:1名,獎勵相應獎品並班級加分2分

“炸彈王”:1名,獎勵相應獎品並班級加分2分