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棋類比賽策劃書

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時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經告一段落了,迎接我們的將是新的工作目標,立即行動起來寫一份策劃書吧。快來參考策劃書是怎麼寫的吧,下面是小編爲大家收集的棋類比賽策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

棋類比賽策劃書

棋類比賽策劃書1

一、活動名稱:

棋類比賽

二、活動目的:

豐富學生的課餘文化生活,增進友誼。

三、活動對象:

實驗中學全體同學(男女不限)

四、活動時間:

xxxx年x月x日

五、活動地點:

xxx

六、活動項目:

象棋、五子棋、跳棋

七、活動準備:

器材的購買、場地申請、活動宣傳、報名

八、活動流程:

1、蒐集資料,確定比賽規則,挑選裁判

2、以班級爲單位進行本次活動的宣傳,鼓勵同學踊躍參與3按照既定時間地點進行比賽,保證比賽過程的公正性4。公正評出比賽名次,及時公佈比賽結果,並進行表彰。

九、活動進行:

A、象棋:男女分組一對一單淘汰

規則:

1、對局時,由執紅棋一方先走,雙方輪流各走一着,直至分出勝,負,和,即終局。

2、除帥(將)外,其他都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子一方立即把被吃棋子從棋盤拿走。

3、一着棋走後不得再予更改,以手離開棋子爲準。

4、雙方在60分鐘內必須必須走滿30着;以後每10分鐘內必須走一着,直至對局結束。更改,以手離開棋子爲準。

5、比賽採取“單淘汰”制,以“猜先”的方式決定哪方執紅子或黑子。

犯規:

1、提議作和經對方拒絕後,連續提出。

2、移動己方非行棋棋子或對方棋子。

3、在對方思考時間內以聲音或行爲等進行干擾。凡判“犯規”,裁判員應當場宣佈並及時記錄提出警告,每場犯規超過3次者該場比賽判勝負和的確定

勝負:

下列情況下可判勝負:

1、一方棋子攻擊對方將(帥),並在下一着要把它吃掉,而對方無法“應將”

2、走棋後形成將帥直接對面。

3、輪到走棋的一方無棋可走,既被“困斃”

4、着子違反行棋規則

5、自己宣佈認輸

下列情況下可判和:

1、雙方均不能取勝的簡單局勢

2、一方提出議和,對方表示同意

B、五子棋:一對一單淘汰

(一)行棋順序:黑先白後,從天元開始輪流落子

(二)判斷勝負:最先在棋盤橫向豎向斜向形成連續的相同色五個棋子的'一方爲勝;中途腿場者爲負;如分不出勝負判爲和局。

(三)比賽採用“單淘汰”制,以“猜先”的方式決定哪方執黑子或白子。

C、跳棋:一對一單淘汰

(一)比賽

走子規則

1、棋子的移動可一步步在有直線連接的相臨六個方向進行,如果相臨位置上有任何一方的一個棋子且該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程在相同情況下可連續進行。誰先把正對面的陣地全部佔領誰就取得勝利。

2、禁止進入非正對面陣地

3、允許忽略走棋,即選擇PASS,一方選擇PASS,其餘各方可連走兩步。

(二)比賽採用“單淘汰”制,以“猜先”的方式決定各方走子順序。

棋類比賽策劃書2

金秋十月,我們迎來了xx學院“成功杯”首屆棋類大賽的到來。爲了豐富同學們的大學生活,給有潛力的同學們一個展示自我的舞臺。我院文藝部以“豐富我們的課餘生活”爲主題,於10月中旬舉辦“成功杯”首屆棋類比賽,具體安排如下:

一、活動對象:

工業職業技術學院全體在校學生

二、比賽範圍:

中國象棋、圍棋、五子棋

三、比賽時間:

四、比賽地點:

五、工作分配:

根據報名人數而定。(現擬定報名有40人)

1、主席團:聯繫主裁及裁判。

2、祕書部:在比賽結束後統計進入下一輪比賽的選手名單,和文藝部一起處理好其餘工作。

3、宣傳部:比賽前以海報的'形式在校園宣傳欄進行宣傳,比賽當天以海報和廣播的形式進行宣傳,比賽結束後以海報和廣播的形式向大家公佈當天比賽結果及獲獎情況;活動結束後向《銅陵有色報》投稿,並將其發佈到學院網站上,以擴大影響力。

4、生活部:在比賽當天配合文藝部需給每位參賽者做好茶水服務,讓每位參賽者能定下神,全心投入比賽,並負責活動場所前後的衛生。

5、治安部和實踐部:負責安排活動場所前後的桌椅及維護比賽場地的秩序。

六、主辦方:

院團委承辦方:院文藝部

七、具體實施方案

計劃書批下來後,宣傳部以板報的形式進行宣傳,文藝部召集各系文藝部長開會,宣佈有這樣的活動,讓各系先內部進行選拔,推選若干人(最好各系人數相等),直接上報院文藝部,內容包括姓名、性別、系別、班級和聯繫電話。院文藝部根據所報的人數確定比賽場次,評委有數名。由院團委主辦,院文藝部承辦,其他兄弟部配合。接下來,根據院團委審覈,具體情況再確定。

八、比賽規則

1、賽制:一對一挑戰淘汰制,實行男女分組

2、比賽程序

比賽開始——介紹參賽選手雙方——宣讀比賽規則——介紹裁判及嘉賓——比賽結束後,公佈比賽結果

3、比賽細則

比賽開始後十五分鐘內還不能到場的選手視爲本局棄權,則對方直接進入下一輪。每臺有一個裁判。執紅先走,每一步棋不得超過1分30秒,裁判在還有30秒的時候口頭提示一遍,若超時,則判負;比賽過程不得悔棋,摸子走子,將軍不得連續超過3次,若發現,則判負。

九、棋類比賽獎項設置及經費預算

爲了此次棋類比賽能成功地如期舉行,我們需要100元的經費。具體如下:

1、在比賽前要買數副象棋,茶葉(望院團委提供)、一次性杯子等。

2、此次活動取前12名,一等獎兩名,二等獎四名,三等獎六名。

棋類比賽策劃書3

一、活動背景:

爲了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學校象棋愛好者一個發揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經校團委批准,我校學生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的'交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉着的處事態度,培養優良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。

二、活動介紹:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍爲現代人所喜愛,被人們譽之爲“國粹”。

三、活動項目:

中國象棋

四、活動對象:

xx中學全體同學

五、活動宗旨:

以棋會友,加強校內棋友們的聯繫;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

六、活動主題:

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你主。

具體活動安排如下:

一、報名對象:實驗中學全體學生

二、報名方式與截止時間

(一)參賽選手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。

(二)文娛委員將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學生會社團部。

三、賽事時間與地點

(一)初賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節課圖書館閱覽室

(二)決賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節課圖書館閱覽室

四、獎項設置

1、每個年級冠軍、亞軍、季軍;

2、全校冠軍、亞軍、季軍;

五、比賽規則

本次賽事初賽、決賽均採取分組單淘汰制,具體規則詳見附件一《象棋比賽規則》。

六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。

七、本次比賽由校團委全權管理,系學生會社團部具體負責。

棋類比賽策劃書4

一、 活動名稱:

“三棋賽”——中國象棋、五子棋、跳棋。

二、 活動目的:

1. 提高人的注意力,培養心靜能力

2. 培養人的自我控制、自我調節和自我教育的能力,培養認真程度

3. 提高人的智力,培養邏輯性思維能力

4. 鍛鍊人的頑強意志,培養抗挫折意識

5. 培養人的大局觀念,培養人的團隊意識

6. 促進同學之間的友誼

三、活動對象:

XX系XX班全體學生

四、活動地點:

外語樓511

五、活動時間:

11月初晚自習時間

六、活動開展:

活動將通過抽籤的`方式隨機分成六組,每組7人,由學習委員艾慧擔任裁判(共43人次);

每組由組內人員推選一人擔任組長;

組員根據自己的特長,分成三隊,A小隊2人;B小隊2人;C小隊3人;

A小隊下象棋:各小隊進行單循環,兩小隊之間比賽方式如下:

甲1(先手)VS乙1(後手)

甲2(後手)VS乙2(先手)

勝一局得積分3,負一局得積分1。

B小隊下五子棋:各小隊進行單循環,採取7局4勝制,

甲1(先手)VS乙1(後手)

甲2(後手)VS乙2(先手)

勝一局得積分3,負一局得積分1。

C小隊下跳棋:採取3VS3方式進行,各小隊進行單循環,每局第一個勝者得積分5,第二個得積分4,第三個得積分3,第四個得積分2,第五個得積分1,第六個的積分0。中途放棄者得積分0。注:禁止“滾棋”

由裁判計算各組最後所得積分,決出名次,頒發獎品,以資鼓勵。

七、經費預算:

八、活動中應注意的問題:

1. 當出現幾組積分相同時,實行加時賽,比賽使用飛行棋決定勝負;

2. 活動中應聽從裁判及班委會的安排與管理,保持教室安靜;

3. 活動結束後對教室進行清潔,將大紙片帶走。

九、活動負責人:

策劃人:XX

組織:全體班委成員

棋類比賽策劃書5

一、活動背景:

**年世博會的成功舉行,一直激勵着人們創新的精神和發揚優良傳統文化的精神。爲此而舉辦此比賽。

二、活動介紹:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋、五子棋至今仍爲現代人所喜愛,象棋被人們譽之爲“國粹”。

三、活動名稱:化學與環境工程系"五象"棋類比賽

四、組織機構:

主辦單位:化學與環境工程系團總支

承辦單位:09級各班

五、總負責:

廖天錄、賈成斌

六、負責:

李吉武、苗克林

七、活動宗旨:

友誼、奮進、團結、理解

八、活動目的:

1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

2、爲了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

3、培養同學們的個人愛好,提高我係學生的棋類水平;

4、加強我校間的文化聯繫,加強我學校的影響。

九、活動時間:**年6月

十、活動地點:實驗樓東側廣場

十一、比賽流程:

40人蔘賽,分象棋和五子棋兩組,每兩組(象棋組/五子棋組)的各小組經淘汰賽後選出勝出者進行最後循環賽。

十二、活動規則:

象棋:(三局兩勝)

1、基本規則:遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、賽出風格,比出水平。

2、時間規定:比賽時用秒錶或手錶計算雙方走棋時間。每方走一步棋的時間不得超過十五秒,如有一步棋超過時間,判負。

3、對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一着,直至分出勝負或走成和棋爲止。

五子棋:(三局兩勝)

1、五子棋是兩個人之間進行的競技活動,由於對黑方白方規則不同,黑棋必須先行。

2、五子棋專用盤爲15×15,五連子的方向爲橫、豎、斜。

3、禁手是對局中被判爲負的'行棋手段。白棋無禁手。

4、在棋盤上以對局雙方均不可能形成五連爲和棋。

5、在對局中,以在盤上落下的子又拿起來爲拔子,判負。在對局中,一方自行終止比賽,判負。

6、黑方在落下關鍵的第五子即形成五連的同時,又形成禁手。此時因黑方已成連五,故禁手失效,黑方勝。

7、所謂黑方形成禁手,是子黑方一子落下同時形成兩個或兩個以上的活三、衝四及長連禁手。此時,白方應立即向黑方子出禁手,自然而勝。特殊規定職業連珠五子棋雖然對黑棋採取了種限制,但是黑棋先行的優勢依然很大。因此,在高段位的職比賽中,又出現了三種特殊的規定。

①“子定打法”:是子比賽雙方按照約定好的開局進行奔,由白棋先行。例如“明星局”、“花月局”等(參看“連珠五子棋的開局”)。

②“三手可交換”:是子黑棋下第2手棋(盤面第3着棋之後,白方在應白2之前,如感覺黑方棋形不利於己方,可出交換,即執白棋一方變爲執黑棋一方(此方法不適用子定局打法,而用於隨意開局)。

③“五手兩打法”:是子黑棋在下盤面上關鍵的第5手時,必須下兩步棋,讓白方在這兩步棋中任選一步,然後再續下。

8、如有特殊要求,各相互間協商解決。

9、本次活動解釋權歸我係團總支所有。

十三、前期準備:

1、宣傳方式:

(1)展板宣傳

(2)學校廣播

2、職責分工:

⑴王鵬、薛海霞、張伶負責活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);

⑵展瑜才、魯國平、張文負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項;

4、裁判由組織(宣傳)部委員成員擔當。

5、負責人員提前擺好棋等參賽人員比賽。

十四、比賽獎勵:象棋,五子棋各獎勵前三名。

棋類比賽策劃書6

活動名稱:象棋比賽

活動目的:

象棋——智慧的體操,至今仍爲現代人所喜愛,被人們譽之爲“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

活動宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯繫;

切磋棋藝,提高棋友們的水平;

豐富生活,增添棋友們的樂趣。

提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

活動時間:xx月xx日晚上6點至9點

活動對象:男女不限。年齡不限。會下象棋即可。

活動步驟:

1。 報名: 報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的`截止日期和交至地點。

2。人數:30 至50人。

3。 賽程安排: 選手進場後進行抽籤分組,小組內人數根據報名人數決定。 根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程爲3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規則不變。)

4。比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則。 每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

5。每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

6。設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時儘快聯繫裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場後找到座位,應付突發事件。後勤備用人員五人。

7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經工作人員確認後方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。

8。 獲獎者頒發獎品等

比賽活動獎勵:冠亞季軍獎。參與獎。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。

比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

活動預算:

活動時間進度:

提前制海報,橫幅、宣傳單製作; 提前借場地; 提前物品購買;提前製作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前開始宣傳和報名,聯繫裁判 ;活動前晚,收集報名表並進行統計,製作抽籤紙條;活動當天早上,佈置場地等。

棋類比賽策劃書7

主辦單位:____市____區____中學

總策劃:______校長

策劃:______校長

指揮:______老師

裁判長:______老師

活動名稱:象棋比賽

活動目的:象棋--智慧的體操,至今仍爲現代人所喜愛,被人們譽之爲“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的.聯繫;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。

活動對象:____中學在校師生

活動時間:20____年____月____日---20____年____月____日

比賽方式:小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

比賽地點:體育器材室

活動前期準備:

1、書寫詳細的活動策劃書。

2、製作活動請柬併發往各個系邀請老師參加。

3、擬定八名裁判

活動注意事項:

活動要求裁判對比賽規則有具體的瞭解,不準有悔棋的現象的發生。

比賽規則:

1、開賽前決定開局者採用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權選擇先手還是後手。

2、棋手享有自願放棄、自願認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

3、觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規定根本不能走,方可走別的棋子。

4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什麼棋子都無法去吃時,纔可以另行走棋子。

5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過1分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑑定該選手本劇比賽爲輸。

6、每場比賽劃定時間爲30分鐘,一場比賽超時,按每步30秒鐘,如果在規定時間內沒有走棋子即判負。

7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,並且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。

8、棋子走了之後,不得再予更改。落子生根。以離開棋子爲準。

9、糾正先後顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局後不受理。

計分方法:針對循環賽而言每勝一局計3分、平一局計2分、輸一局計1分。

活動步驟:

1、報名:20____年__月底以前

2、人數:不限

3、賽程安排:選手進場後進行抽籤分組,小組內人數根據報名人數決定。根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

4、每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

5、設裁判席每盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時儘快聯繫裁判長。

6、選手需經工作人員確認後方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。

比賽活動獎勵:冠軍獲一等獎,亞軍獲二等獎,季軍獲三等獎。第四五名獲紀念獎。

棋類比賽策劃書8

活動名稱:象棋比賽

活動目的:

象棋--智慧的體操,至今仍爲現代人所喜愛,被人們譽之爲"國粹"。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的'人領略"國粹"精深的風采。

活動宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯繫;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

活動時間:?月?日晚上6點至9點

活動對象:男女不限。年齡不限。會下象棋即可。

活動步驟:

1、報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

2、人數:30至50人。

3、賽程安排:選手進場後進行抽籤分組,小組內人數根據報名人數決定。根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程爲3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規則不變。)

4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

5、每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時儘快聯繫裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場後找到座位,應付突發事件。後勤備用人員五人。

7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經工作人員確認後方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。

8、獲獎者頒發獎品等比賽活動獎勵:冠亞季軍獎?。參與獎?。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水。

活動預算:

活動時間進度:

提前制海報,橫幅、宣傳單製作;提前借場地;提前物品購買;提前製作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯繫裁判;活動前晚,收集報名表並進行統計,製作抽籤紙條;活動當天早上,佈置場地等。

棋類比賽策劃書9

一、活動背景:

爲了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學校象棋愛好者一個發揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經校團委批准,我校學生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉着的處事態度,培養優良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。

二、活動介紹:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍爲現代人所喜愛,被人們譽之爲“國粹”。

三、活動項目:中國象棋

四、活動對象:xx中學全體同學

五、活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的聯繫;切磋棋藝,提高校內棋友們的`水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

六、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你主。

具體活動安排如下:

一、報名對象:陽春實驗中學全體學生

二、報名方式與截止時間

(一)參賽選手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。

(二)文娛委員將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學生會社團部。

三、賽事時間與地點

(一)初賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節課圖書館閱覽室

(二)決賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節課圖書館閱覽室

四、獎項設置

1、每個年級冠軍、亞軍、季軍;

2、全校冠軍、亞軍、季軍;

五、比賽規則

本次賽事初賽、決賽均採取分組單淘汰制,具體規則詳見附件一《象棋比賽規則》。

六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。

七、本次比賽由校團委全權管理,系學生會社團部具體負責。