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班級趣味運動會策劃書

策劃書 閱讀(1.44W)

時光在流逝,從不來停歇,一段時間的工作已經告一段落,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,我們要好好制定今後的工作方法,寫一份策劃書了。相信大家又在爲寫策劃書犯愁了吧!下面是小編整理的班級趣味運動會策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

班級趣味運動會策劃書

班級趣味運動會策劃書1

一:活動主題:快樂童年,金色明天

二、活動背景:

我校學生以發揚和繼承奧運精神爲動力,將此次六一兒童節的主題定爲“快樂童年,金色明天”。爲了陪小同學們度過一個歡樂喜慶的兒童節,爲了更好的展現小同學們的風采,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,同時希望同學們以健康向上,充滿活力的精神面貌快樂成長,並培養團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質和心理素質通身到學習中去,特開展這次形式靈活多樣的趣味運動會!

三、活動目的:

爲發揚奧運精神,宣傳貫徹國小生強身健體,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,開展這次形式靈活多樣、難度係數低、參與度廣的春季趣味運動會!此次活動以“我健康,我運動,我快樂“爲宗旨;緊扣:“快樂童年,金色明天”爲活動目的。希望通過本次活動,促進同學之間的交流,培養合作精神,提高競爭意識,提高同學們的身體素質和心理素質,提高同學們對體育活動的興趣,投身到積極、健康的戶外活動中去,進一步加強我校學生精神文明建設。而最直接的目的之一是通過我們真誠的關懷,讓孩子們在“六一”兒童日來臨之際度過愉快地一天。

四、活動時間及地點:活動時間:5月31日14:00——17:00

活動地點:焦王莊國小

五、活動意義:

通過這次以“快樂童年,金色明天”爲主題的趣味運動會,展現國小生們的健康向上的風采,充滿活力的精神面貌,並培養了他們的團隊合作精神。本次動力運動會以構建和諧校園,活躍學生社團文化氛圍、提高國小生綜合素質爲目的,爲學生搭建了一個展示才華、鍛鍊自我的平臺。通過在通州區焦王莊國小開展趣味運動會,讓小朋友感受到我們青年志願者的一片愛心,引導青年志願者們通過此次活動,深化知識,鍛鍊才幹,進一步瞭解社會,增強責任感,使命精神和奉獻意識,爲將來更好地爲社會服務打下堅實的基礎。培養學生對體育運動的'興趣,增強體質,豐富校園文化生活,同時,在一定程度上向社會宣傳了北京物資學院。

六、活動流程:

(二)、趣味運動會開幕式:

時間:14:00——14:30

地點:焦王莊國小操場

內容:

1、運動員代表入場每班出20名運動員,排隊入場

2、校領導致開場詞、北京物資學院青年志願者服務指導指導中心代表發言(開幕辭、發言稿待定)

(三)、趣味運動會賽事:(將操場平分爲A、B兩區)

時間:14:30——16:30

內容:1、我是喬丹

地點:焦王莊操場A區

規則:參賽運動員後退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

(備註:每一個的參賽的同學應有一名志願者陪同,保證安全)

賽制:5人/年級*6=30人

道具:籃球6個

獎品:冠、亞、季軍

2、花樣跳繩

地點:焦王莊操場A區

規則:花樣分爲正跳、到跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績。中途停頓可以繼續進行。(備註:每一個的參賽的同學應有一名志願者陪同,保證安全)

賽制:5人/年級*6=30人

道具:跳繩6根

獎品:冠、亞、季軍

3、手足情深(彎道)

地點:焦王莊操場A區

規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段。以運動員所用時間的長短記成績。(備註:每一個的參賽的同學應有一名志願者陪同,保證安全)

賽制:5人/組*3*2=30人

道具:無

獎品:冠、亞、季軍

4、齊心協力

地點:焦王莊操場B區

規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。(備註:每一個的參賽的同學應有一名志願者陪同,保證安全)

賽制:6人/年級*6=36人

道具:排球7個

獎品:冠、亞、季軍

5、踢毽子

地點:焦王莊操場A區

班級趣味運動會策劃書2

一、活動前言

爲了加強班級間的聯繫,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互瞭解,豐富同學們的課餘生活,增進同學之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也爲校園增添一抹青春的'活力。

二、活動內容

1.四人五足迎面接力。

2.“下餃子”(跳大繩)

三、活動地點

操場

四、活動時間

第14周星期五的第7—8節課

五、參加人員

144001—144006班全體同學

六、活動內容及比賽規則策劃

1.四人五組——10組迎面接力

比賽規則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離爲10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。

場地準備——由 負責

2.“下餃子”(跳大繩)

比賽規則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內各班所跳的次的最多即可獲勝。

大繩——由負責從體育部器材室借

3.50米短跑

每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。

七、裁判人員:

由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導組,對裁判的工作進行監督。

八、注意事項

1.安全第一,友誼至上。

2.請同學們事先做好充足的準備活動,以免受傷。

3.四人五足需要的綁繩各班自行負責。

4.照相——由 負責,新聞報道——由 負責。

5.總負責人:xx

班級趣味運動會策劃書3

一、活動背景

XX年是我們系的所有學生跨入大二的一年,這一學期,我們既要面對理論知識學習的進一步深化,也需要加強身體素質的鍛鍊。同時,大二這一學年,來自生活、學習、各類組織甚至是職業方面的壓力,落在我們身上,會讓我們身心疲憊、情緒得不到正常的調節。爲此需要一個渠道來緩解和協調。

9月份我係的活動調查問卷顯示趣味運動會的受歡迎程度最大,11月份,正值秋高氣爽,雨水較少,適合各種體育活動的開展,鑑於各個班級學習的緊張情況,爲此我們XX級工管營銷電商系在各個班的班委的大力組織下,精心推出系列活動之一——趣味運動會,旨在強健體魄和增強班級的凝聚力。

二、活動目的.

舉辦趣味運動會,旨在提高我們的健康意識,養成勤於鍛鍊的習慣,放鬆緊張的情緒,在活動中展現自我,提高自信;也是讓大家在集體的項目裏培養一種默契和團隊協作能力,提高組織的作戰能力和凝聚力,增強班級的團結;也是向外界擴大我們系的影響力和名譽度。

三、舉辦單位

XX級工管營銷電商系

四、活動主題

“愛在歡笑成長季”

五、活動口號

“10GYD,且習且樂季”

我們10級工管營銷電商系,在這個活動中學習其他班級各種優秀的經驗並且爲自己所用,所以用“習”;同時是快樂的有意義的活動,不是枯燥無味的,趣味運動會冠名爲趣味,正是因爲會給每個人帶去一種輕鬆地情緒,所以用“樂”,而且是樂在其中,回味無窮;系列活動是一個完整的計劃,正如一年四季的更替,趣味運動會是其中的一個重要組成部分,所以用“季”。

六、參賽單位

七、報名須知

1.報名對象:

2.報名方式:向班級體委報名,體委將名單按報名表統一格式填寫好,以班級爲單位發送到系體委郵箱

3.報名時間:

班級趣味運動會策劃書4

一、活動名稱:

《班級對抗賽》

二、活動主題:

由星海音樂學院舞蹈系第一屆冬季趣味運動會——班級對抗賽

三、活動內容簡介:

首屆運動會由星海音樂學院舞蹈系主辦,此次比賽共設4個參賽項目,共產生3個名次(分別是一等獎1個班、二等獎1班、三等獎2班),每個項目均產生一、二、三等獎,每個獎項獎勵班費。比賽將於11月27號展開,地點設在籃球場。

四、活動目的:

本次舉辦該運動賽事主要是爲了鍛鍊培養同學們的團隊精神和日後工作生活必不可少的素質能力。同時也想以運動會爲契機進一步增強學生集體榮譽感,拼搏進取的精神和團結協作的意識。

五、活動時間:

20xx年11月27號上午9點(週五)

六、活動地點:

沙河籃球場

七、活動對象:

舞蹈系大一、大二學生

八、活動前期內容:

①乒乓球傳遞賽:在乒乓球傳遞賽中,一共需要4名工作人員,1人負責計時,1人負責記分,1人負責裁判,1人負責主持。

②兔子跳:在兔子跳這項比賽中,一共需要7名工作人員,4人負責計時,1人負責裁判,1人負責主持,1人負責統計分數。

③拔河比賽:在拔河比賽這項運動項目中,一共需要4名工作人員,1人負責主持,1人負責計時,1人負責裁判,1人負責記分。

④籃球賽:在籃球賽這項運動項目中,一共需要5名工作人員,1人負責裁判,1人負責記時,2名記分,1名主持。

九、活動流程:依序開展

第一:乒乓球傳遞賽以每個大班班級爲單位,大一和大二共四個大班,然後組成四組,由四個班同時進行。每班派出二十人蔘賽,一人負責用大吸管吸乒乓球,一人負責用鐵筷子夾盆子中的乒乓球,活動來回十趟,以用時較短的班級獲勝。然後一個回合後換下一個遊戲。

第二:兔子跳以每個大班爲單位,每班派出二十人進行參賽,以班級二十人爲一組,後組成四組,由四個班同時進行,以用時較短的'班級獲勝。然後一個回合後換下一個遊戲。

第三:拔河比賽以每個大班班級爲單位,每班派出十三人組成一組。然後由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,分出勝負後大一PK大二。然後三個回合後換下一個遊戲。

第四:籃球比賽(大一、大二組成的五人場籃球賽,分別是由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,然後每隊球賽15分鐘一場,分出勝負後大一PK大二分勝負,打完一場籃球賽一名女生中場投籃,各有五次投籃機會,分數比贏2分積分爲0.5,如:比分10:16積分爲3以此類推,每隊5勝一場積分爲5,負場積分爲2。)總共三個回合,一個回合15分鐘,兩個回合後中場休息15分鐘,預計用時爲一個小時。

班級趣味運動會策劃書5

一、活動

1、深化我校藝術教育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿鬥志的精神狀態。

2、增強全校師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發展。

3、在系內挑選出校運會各項目的參賽選手,並組織其代表工程管理系參加xx財政經濟學院第五屆校運動會。

二、活動主題

展現青春風采發揚拼搏精神

三、活動背景

“國運昌,體育興”。體育強盛的背後是民心的凝聚力,國力的增強和社會的進步。爲了增強工程系學生的集體榮譽感,爲校運會選拔人才,也爲了新生們能更好的融入到班集體中,我們舉辦了這次工程系運動會。

四、活動地點

田徑場和體育館負一樓

五、活動對象

工程管理系全體學生六、活動時間

大二、大三趣味賽:XX年10月8日下午三點

大一趣味賽:10月9日下午五點五十

田徑賽:XX年10月10日中午十二點和下午五點五十

(全體學生)

六、活動流程策劃

1、前期宣傳

9月26日召開各班班長及體育委員會員,讓他們分別到自己班級去宣傳,同時體育部幹事也要下班去做相關___。

2、報名

各體育項目的報名都將以表單形式下發到各個班級,各班體育委員組織其班級的報名工作。

3、比賽分組及

9月30日號上交報名表,將每個班的報名表按項目分類,根據情況進行分組並安排比賽的時間,地點,做好比賽前的一切準備工作。

4、活動的'開展

按照活動時間準時開展,活動___詳情見附錄一(負責人負責記好比賽成績並上交體育部)。

5、運動員的賽前訓練

在校運會開始前對運動員進行適當的訓練。

七、活動內容

(一)田徑

1、個人項目:(100米200米400米800米(女)1500米3000米(男)跳遠鉛球)每班報名人數不限,每人限報3項。

2、錄取名次:各單項分別錄取前八名,各單項的前三名

暫定爲該項目的參賽選手。

(二)趣味比賽項目

1、定點投籃比賽(記時加計分賽)

(1)規則:在罰球線後每人投球5次,球出手前不能踩線,按投中球數總和並加時間計算成績;

( 2 )按成績選取前20名,分成兩隊,每隊10人(各5男5女)。

2、趕“豬”接力賽:

(1)規則:運動員分立於30米兩端,在規定的跑道內用羽毛球拍(必須手握羽毛球拍手柄位)去趕籃球。如用手或腳直接接觸籃球用力趕籃球,以及影響其他隊伍或籃球出規定跑道,那麼重新開始比賽。球可以壓線,但人不能壓線,人、球、拍爲一體,在趕“豬”時,拍與球離開不能超過一秒鐘,(一隊二條跑道),否則取消成績。交接羽毛球拍和球必須在線內交接區內進行,最後一人衝線時必須球和人都過線,才停表計時。在規定的賽程內用時最少者獲勝。

(2)以班級爲單位報名參賽(各班隊數不限,但隊員不可重複),比賽選取前2名(運動員10人,男女各5人)

3、飛碟傳接比賽:

(1)每隊八人,四男四女。相距十米,兩面各4人,排成

一路縱隊,一人一次迎面接力傳接飛碟,在規定2分鐘時間內,規定區域(10*20米),飛碟傳接次數多者爲勝(以手接住按穩爲準)。

(2)比賽取前4名參加校運會

4、羽毛球託乒乓球迎面接力:

(1)乒乓球必須放在羽毛球拍得中間,不能用手或它物固定,每個人每次只能託一個球(必須手握羽毛球拍柄位),從起點到交接點,球不掉在地上爲有效,如果球在拖送途中掉在地上,選手必須在掉球處拾起球重新開始比賽。在規定的賽程內用時最少者名次列前。用手或其它物固定球、出跑道等按犯規處理。參賽運動員手持羽毛球拍託乒乓球跑完30米,交接羽毛球拍和球必須在線內交接區內進行,最後一人衝線時必須球、拍、人同時都過線,才停表計時。在規定的賽程內用時最少者獲勝。

(2)比賽選取前2名參加校運會。

5、集體跳長繩比賽:

(1)限時兩分鐘,每隊12人男女各6人(男女混合),2人搖繩,其餘十人在繩內同時跳,以限定時間內,成功完成次數最多者爲優。(以長繩不受阻擋回到開始位置爲完成一次)

(2)比賽選取前4名參加校運會。

6、拔河比賽

(1)每隊20人,男女各10人,三局兩勝制,一方將繩中

間紅線拔過中線爲勝。

(2)比賽取前2名參加校運會。

八、活動安排:

十月八號(下午三點)比賽項目:

趕“豬”接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍託乒乓球

迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大二和大三學生)

十月九號(下午五點五十)比賽項目:

趕“豬”接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍託乒乓球

迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大一新生)

十月十號比賽項目:

中午十二點:100米400米1500米跳遠(全體學生)

下午五點五十:200米800米3000米鉛球(全體學生)

班級趣味運動會策劃書6

一、活動前言

爲了加強班級間的聯繫,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互瞭解,豐富同學們的課

3、學班級小型趣味運動會策劃書

一、活動前言

爲了加強班級間的聯繫,增強班級的凝聚力,增強學生之間的'相互瞭解,豐富同學們的課餘生活,增進同學之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也爲校園增添一抹青春的活力。

二、活動內容

1、四人五足迎面接力。

2、“下餃子”(跳繩)

三、活動地點

操場

四、活動時間

第14周星期五的第78節課

五、參加人員

144001144006班全體同學

六、活動內容及比賽規則

1、四人五組10組迎面接力

比賽規則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離爲10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。

場地準備由負責

2、“下餃子”(跳繩)

比賽規則:每班兩人掄繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內各班所跳的次的最多即可獲勝。

繩由負責從體育部器材室借

3、50米短跑

每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。

七、裁判人員:

由每班的文體員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳員組成督導組,對裁判的工作進行監督。

八、注意事項

1、安全第一,友誼至上。

2、請同學們事先做好充足的準備活動,以免受傷。

3、四人五足需要的綁繩各班自行負責。

4、照相由xx負責,新聞報道由xx負責。

5、總負責人:xx

班級趣味運動會策劃書7

一.活動背景

爲了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質和意志品質,培養同學們的集體榮譽感以及團體協作能力,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構建和諧校園。並以此辦成具有特色的屬於的活動。

二.活動目的

爲了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的.體育活動中獲得更多的友誼,給業餘生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些遊戲,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發展,使自己更加開朗。也並不是一味的歡樂遊戲,二十從中更加學會與人相處,從遊戲中我們收穫的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。

三.活動主題

發揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。

四.參賽對象

江蘇大學勤工助學全部人員

五.活動時間

20xx年3月29日

六.活動地點

西山操場

七.參賽形式

1.以部門爲單位按每個比賽所需人數組成參賽隊伍,並選出本部門隊伍負責人一名。

2.各部門負責人上交報名表,並抽籤決定比賽出場順序。

3.參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視爲棄權,將扣適當的團隊總分。

八.活動形式

主要爲部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,採用計時的形式。

九.活動方案

(一)部門積分賽

1.盛水接力比賽方法

跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內盛水後返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水爲止,用時短者獲勝。

2.男女混合羽毛球

各部門男女一組,採用抽籤方式決定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分纔算獲勝,以三局兩勝。

3.毽球

一名同學站在指定線外踢毽球,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內接球,不得出圈,違規接球將不計入總數。規定時間內,接到的有效毽球數量最多則爲獲勝。(每部門兩人)

(二)趣味接力賽

1.轉暈跳繩

一名隊員在起點先轉圈10圈,然後拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。

2.企鵝漫步

此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續行走。需前進20米。

3.仙人指路

賽道長20米,其中路設置氣球障礙物,一名同學矇眼背過另一名同學(負責指路)前進,按到終點順序進行排名。

4.與前一階段隊員完成接力後,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。

十.評獎方式

1.每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分,其餘部門不得分。

2.積分最高的部門取前三名頒發獎狀。

3.根據各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優秀活動組織獎”,以此鼓勵各部門同學。

十一.備選方案

1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定後通知各班負責人。

2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視爲棄權。應扣適當的團隊總分。

十二.活動預算

江蘇大學

勤工助學服務中心二〇一六年二月

班級趣味運動會策劃書8

一、活動目的

爲活躍企業的文化生活,增進企業之間、員工之間的瞭解和溝通,培育員工的凝聚力、向心力、歸屬感和集體主義榮譽感,籍此開展了職工運動會。

二、活動承辦單位

主辦單位:XX

承辦單位:XX

三、活動時間、地點

時間:20xx年XX月XX日

地點:休閒運動中心

四、競賽項目

1、(團體賽)氣排球

2、(團體賽)拔河

3、(團體賽)游泳

4、(個人賽)環園長跑

5、(個人賽)遊園競技遊戲

五、競賽項目參賽要求

1、氣排球(男女混合5人一組,男3女2,循環淘汰賽)

2、拔河(男女混合16人一組,男12女4,直接淘汰賽)

3、游泳(4*50米男女混合4人一組,男女不限接力賽)

4、環園長跑(3000米男女分組賽,人數不限)

5、遊園競技遊戲(挑戰世界盃突破進球、同心協力、乒乓球接力、板鞋比賽,個人可自由參加)

六、競賽項目規程

各項目具體競賽規程見《xxx職工運動會比賽規程》

七、錄取名次和獎勵

1、團體賽項目獎勵前六名,頒發榮譽證書和獎金;

2、個人賽項目獎前十名,頒發榮譽證書和獎金(3000米環園長跑項目分男子組前10名和女子組前10名);

3、各競賽項目團體設“體育道德風尚獎”。

八、運動會日程

xx月xx日

8:15運動會各單位領隊、裁判員、教練員、運動員到場簽到;

8:30職工運動會開幕儀式

9:00—18:00比賽項目賽程見《20xx年xxx職工運動會賽程表》

xx月xx日

8:00—11:00相關項目半決賽、決賽

11:15—12:00職工運動會閉幕儀式及頒將典禮

九、xxx代表隊成員

領隊:XX

教練員:XX

運動員:XX(共計:33人)

十、注意事項

1、運動員必須身體健康、無任何病發現象,適合體育運動者;

2、請運動員必須提前準備好運動服和運動鞋,參加氣排球比賽的運動員服裝由公司提供,其它項目運動員自備衣、鞋;

3、運動員參賽要做好一切相對應的`準備工作,聽從教練員的指導;

4、參賽中、裁判員發生爭執,必須尊敬其它單位運動員和裁判員;

5、所有以運動員必須遵守比賽項目賽程和比賽規程,比賽中出現爭議,必須由在場領隊、教練員向執行裁判反映情況,服從裁判判罰。任何人不得起鬨、罷賽、不服裁決;

6、運動會期間各運動員全程必須聽從領隊、教練員的安排,如有任何問題直接與領隊、教練員溝通、瞭解,不得擅自做些不利於團隊的事情;

7、運動會期間要有友誼第一、比賽第二的精神參加,賽後不得與其它代表隊成員發生爭執事件;

8、所有運動員必須嚴格遵守比賽時間,因爲集體項目是團隊項目,請參加集體項目的運動員,務必看清比賽時間,準時到場,以免影響整個團隊比賽。

班級趣味運動會策劃書9

一、活動背景

二、活動意義

三、活動名稱

四、活動目的

五、活動簡介

(一)、活動時間

(二)、活動地點

(三)、參賽對象

(四)、比賽項目

(五)、參賽規則

(六)、獎勵規則

六、比賽項目及規則

個人賽

集體賽

七、活動安排

(一)前期工作安排

(二)流程安排

八、活動主要細節

九、活動經費預算(待算)

班級趣味運動會策劃書10

不打無準備之仗,重要的事情需要作好方案設定。在生活中我們常常需要做一些項目,我們都需要做好萬全的方案計劃,方案可以讓我我們清楚的知道具體實施步驟,對於方案的撰寫你是否毫無頭緒呢?請您閱讀小編輯爲您編輯整理的《【策劃書收藏】趣味運動會策劃書之四》,但願對您的學習工作帶來幫助。

展現全體員工良好的精神風貌和充滿鬥志的活力。增強員工的`競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向着更高,更快,更強,更新的目標邁進!

一、評分標準

1,每項比賽根據規則,評選名次;第一名加分10分,第二名7分,第三名5分

2,所有比賽項目結束後,將得分累計,評選出前三名。

3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監督,有違例將扣1分。

4,整個比賽另評選出一隊最佳創意獎,評獎標準如下:全隊入場時和競賽過程中表現的各種創意;全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;違規次數少,服從裁判;

5,各單位和部門參與職工男10名女5名

二、運動會時間流程

1,賽前分好比賽隊伍(隊),每隊選出隊長,起隊名,製作好隊旗;

2,運動員入場儀式;8:30—9:00;播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,並繞場一週;各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可採用各種提前準備的道具(如:鮮花,氣球等)運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場後按順序進入賽場中間等待領導宣佈運動會開始

三,競賽項目

1,袋鼠跳:參加隊員男7名女3名

比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分爲2個小隊記爲A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每組所用布袋均爲同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。

2、5人6足男4名女2名

比賽需6人搭配爲一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,到口令後出發,賽道25米,在25米處需轉身後回到起點,用時最少者獲勝。如在跑動過程中綁腿有鬆動,則需從頭開始。

3、螃蟹背西瓜(每隊4名隊員,1名女隊員)

比賽規則:4名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆爲犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。

班級趣味運動會策劃書11

本次的趣味運動活動旨在豐富我院師生的課餘文化生活,給每一位學生展現自我的機會,在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學、學生會各部門以及老師之間的交流、並促進友誼,增強班級凝聚力,爲美好的學生活留下燦爛的一筆財富,展示出新時代學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

一、活動名稱

信息科學與工程學院趣味運動會

二、活動主題

娛樂身心、激揚青春

三、活動宣傳

在c區張貼宣傳海報

四、活動單位

信息科學與工程學院全體師生

五、活動時間:

XX年11月10日

六、活動地點:

學校田徑場

七、主辦單位:

學院體育部

八、活動器材:

繩2條、紅布條2條、哨子6個、秒錶6個、發令旗2個、秒錶6個、接力棒6個、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、桶水2桶、創可貼、酒精、雲南白藥

九、分組安排

1、一、二每個班爲一個隊,共17個隊,12級計軟1班2班合併爲12級計工本,共分爲4個小組,需要抽籤的、比賽前各班體去學生會集體抽籤進行分組。每組4個隊,進行淘汰賽。

2、學分會分組:a隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、祕書處、社會實踐部

隊:主席團、學習部、衛生部、科技部、生活部、社團部、文藝部,黨團部

十、活動具體安排及具體規則策劃(學生組)

1、拔河比賽

1)所需器材:繩2條、紅布條2條、哨子2個、發令旗2個

2)人員安排:發令員2名、記錄員2名

3)比賽規則:

a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊爲男7人、女8人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其餘人員不得參加。

b、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數是否正確,監督是否有違現象,如發現有違現象立即取消比賽資格。

c、比賽地爲水泥地上畫3條直線,間隔爲150cm。居中的線爲中線,兩邊的線爲河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界爲準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方爲準。一局結束後雙方交換場地,比賽爲三局兩勝制

d、各班組織員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內,否則以作弊處理。

4)比賽方法:

a、淘汰賽、決賽

b、16個隊伍抽籤進行淘汰賽,直到決出冠、亞。(12級軟一軟二合併爲計工本隊)

(5)報名方法與時間

①、每隊報名人數必須符合項目所要求的'人數。

②、每名隊員所報項目不限,但要根據賽巢排好,不能同時報兩個時間的項目

③、每班體將在賽前進行有關項目的抽籤

2、開火車

(1)參賽者:每隊8人,每隊女生女學生不少於2人。

(2)裁判員:發令1人,記錄1人,監督5人。

(3)比賽器材:秒錶2個,口哨2個。

(4)比賽規則:

①各參賽隊伍在起點後站成一路縱隊,後一名隊員左手搭在前方隊員的左肩上,右手拉住後方隊員的右腿,以此類推,形成一條長龍。

②比賽開始後,隊員在跑的過程中不準斷開,

以最後一人過終點爲準,中途出現隊員胳膊或腿與前方或後方隊員斷開時,需要停下來,重新組好隊形,然後纔可以比賽,如隊形斷鏈或隊員分散跑回終點則取消比賽成績。

③比賽距離爲50米,比賽以各隊所用時間作爲最終成績,取前三名。

3、跳繩接力跑

(1)所需器材:每班自備跳繩1條

(2)人員安排:發令員1名,記錄員1名,監督員5名

(3)比賽規則:

a:每隊8人,四男四女,分成兩組相距30米站開

b:第一名跳繩跑步前進到對面與第二名交接,第二名拿到跳繩折返回來,往復四回合,時間最短的一隊晉級決賽,決賽決出冠

(4)比賽方法:

a、小組淘汰賽、決賽

b、每個小組的小組賽第一名將進行決賽,然後決出1、2、3名

4、摸爬滾打

1)人員及器材:哨子1個,接力棒5個,發令員1名,記錄員1名,監督員5名。

2)隊員組成:一共25支隊,分五組,每組五支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少於一個女隊員。

3)比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑20米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,繼續向前跑20米,第4個人接到棒後,返回全力向終點點衝去(50米),全程共計100米。時間最短者勝利。

4)注意事項:

a、如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。

b、如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

十一、活動及具體規則(學生會、老師組)

1、拔河比賽

1)所需器材:繩1條、紅布條1條、哨子1個、發令旗1個

2)人員安排:發令員1名

3)比賽規則:

a、每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊爲男12人、女8人

b、比賽地爲水泥地上畫3條直線,間隔爲150cm。居中的線爲中線,兩邊的線爲河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界爲準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方爲準。一局結束後雙方交換場地,比賽爲三局兩勝制

十二、注意事項:

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2、裁判必須做到公平、公正、公開。

3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

4、禁止筏作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5、保持場地的衛生,保持現場的衛生。

6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威充分展現各部門風采。

8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

班級趣味運動會策劃書12

一、主題:

和諧、友誼、拼搏、向上。

二、活動時間:

(待定):

三、活動場地:

檢察院籃球場、體育公園

四、參加人員:

公司全體在崗員工

五、競賽項目:

足球賽、籃球賽、五人六足、鐵人三項、自行車慢騎、蛙跳接力、袋鼠投籃、雞毛信

六、組隊方法:

(一)籃球賽、足球賽

分爲2隊,普天布衣隊和頤正苑隊;

(二)趣味運動

1、組隊方式:

按直屬部門組成10人競賽隊,可報多隊,但每個部門均須參與,如人員不足,可進行跨部門合作;

每隊指定隊長1人,併爲本團隊自擬隊名,隊名適宜3—4個,如龍虎隊、智鬥隊……。

2、各項目參賽人數:

五人六足:每隊5人;

鐵人三項:每隊2人;

自行車慢行:每隊2人;

蛙跳接力:每隊6人;

雞毛信:每隊5人;

3、報名要求:身體健康員工,每個隊員最多隻能參加3個項目。

七、競賽時間:

(1)足球賽:待定14:00—16:00

(2)籃球賽:待定14:00—16:00

(3)趣味運動會

14:00-14:20五人六足

14:25-14:55鐵人三項:

雙人跳繩、齊心協力、歲歲平安

14:50-15:00自行車慢騎

15:10-15:25蛙跳接力

15:30-15:45袋鼠投籃

15:50-16:15雞毛信

八、名次計算方法:

每項成績1-n名成績依次爲:n…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七個項目比賽得分相加爲總得分,再按總得分高低排出各隊總名次。如總得分相同,第一項比賽成績較高者名次列前,如第一項比賽成績相同時以第二項比賽成績較高者名次列前,以此類推。

九、獎勵:

1、籃球賽、足球賽獲勝隊,獎勵;

2、趣味運動

(1)單項獎:獎勵單項前二名。獎勵

(2)團體獎:獎勵總成績前三名的團隊,其餘爲優秀獎。獎勵

十、報名方式:

請各各部門將趣味運動會各隊隊名、領隊、和參賽隊員名單,以電子版的'形式於XX年3月3日日前報至人事行政部。

十一、運動會相關要求:

1、運動會是本公司的一項集體活動,要求各直屬部門領導帶隊認真組織,積極參加。

2、參加競賽的運動員必需是身體健康的在崗員工。

3、參加人員在運動會期間應穿着運動服及運動鞋。

4、參加人員既要生動活潑,又要有組織守秩序。

5、參加競賽的運動員必須提前做好賽前準備活動。

6、文明入場、離場,自備垃圾袋,離場時隨身帶走。

班級趣味運動會策劃書13

一、比賽背景及目的

運動,可以讓我們身體健康;運動,可以讓我們減輕生活壓力:運動,可以讓我們有一個好的身心。運動,是生活中一個亙古不變的`主題。而現在,由於社會越來越發達,人們的運動量越來越少,尤其是當代大學生。所以,我院舉辦本次春季運動會,來鼓勵大家多運動,增強體質,讓大家在運動中健康,在健康中快樂。同時,本次運動會舉辦,可以促進同學之間的友誼,增強大家的團隊精神。

二、比賽時間:

20xx年5月

三、比賽地點:

山東師範大學校本部田徑場

四、參賽人羣:

山東師範大學化學院全體師生

五、競賽項目

(一)男子組

100米200米400米800米1500米跳遠鉛球

(二)女子組

100米200米400米800米1500米跳遠鉛球

(三)趣味性項目

開火車(五男五女)協同爭先(五男五女)跳繩接力(五男五女)擺渡過河(三男三女)

六、競賽流程

(1)開幕式

(2)上午:男女預賽:100米400米;男女決賽:1500米鉛球趣味性項目:開火車協同爭先

(3)下午:男女預賽:200米800米男女決賽:100米200米400米800米跳遠趣味性項目:跳繩接力擺渡過河

(4)閉幕式

七、注意事項

(一)運動員要嚴格遵守紀律,注意安全,服從裁判,如有意見可通過組織向大會提出

(二)參加比賽的運動員必須身體健康,並具有人生意外保險。

(三)運動員不準冒名頂替,違者取消參賽資格外,每人次扣所屬單位團體總分10分;給檢舉者所屬單位團體總分加10分。

(四)必須將號碼布固定在胸前,無號碼或號碼布不固定者,一律不得參賽。

(六)未盡事宜,另行通知。

具體比賽事宜見附表

班級趣味運動會策劃書14

一、活動背景

爲活躍校園文化生活,培養大學生強健的體魄,給高職模具0902班全體同學提供娛樂交流增進友誼的機會,更好地擴大高職模具0902班的影響力,加強高職模具0902班的班級凝聚力,特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味運動會。

二、活動簡介

活動主題“團結、合作、拼搏”

活動目的.:促進同學間的交流、增強班級凝聚力

活動時間:待定

活動地點:校籃球場、乒乓球場等

參加對象:機電工程系高職模具設計與製造0902班全體同學

主辦單位:高職模具設計與製造0902班班委會

三、活動項目

1、團體項目

(1)、3分鐘跳繩

方法:7人一組(除去班委班級內同學自由搭配,宿舍、男女生互補),2人搖繩,5人跳繩,必須按順序跳繩(每人記一次),也可多人同時跳,成功一次按本次跳的人數記次數,未跳過不記次數。3分鐘內跳過人次多者爲勝,若次數相同,加試3分鐘。

(2)、4人5腿跑

方法:自由搭配4人一組(三男一女最佳),每次3組參加比賽,用時短者爲勝,選每次優勝的一組參加決賽。要求綁腿必須在膝蓋以下,比賽過程中不得鬆脫。

(3)、3VS3男子宿舍間籃球PK賽

方法:男生3個宿舍共出3隊,進行循環賽,比賽規則按標準籃球比賽規則執行。

(4)、拔河比賽

方法:根據具體參加人數,男生、女生混合均分爲2組進行拔河比賽,根據實際情況決定比賽爲一局定勝負或三局兩勝。

2、個人項目

(1)、1分鐘定點跳投

方法:1分鐘內在固定地點取球投籃,投進多者爲勝。

(2)、單人跳繩跑、1分鐘雙人跳繩

方法:根據場地設置,進行跳繩跑,不允許中途間斷,間斷者返回重跑。

雙人組隊報名,1分鐘成功跳過次數多者爲勝,次數相同時加試1分鐘。

(3)、羽毛球男女單打、雙打、混雙

方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。

雙打自由組隊,自由報名參加,抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。

混雙自由組隊,自由報名參加,抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。

(4)、乒乓球男女單打、雙打、混雙

方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。

雙打自由組隊,自由報名參加,抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。

混雙自由組隊,自由報名參加,抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。

(5)、個人棋類比賽

方法:個人自由報名,不分男女,抽籤決定對陣對手,由對手間自行決定所比期種,比賽採取三局兩勝制。

3、獎勵活動

針扎氣球

方法:比賽項目結束後,全班每位同學均可以參加一次,可以抽的小禮品。

四、活動流程

1、舉行簡單開幕式,由輔導員及班長宣佈運動會開始

2、組委會成員介紹活動流程

3、按策劃書順序進行比賽

4、統計比賽結果,宣佈獎項

5、頒獎儀式及簡單閉幕式

五、前期準備

1、班內宣傳,開主題班會,鼓勵同學積極參加本次趣味運動會

2、做好團體項目(1)、(2)、(3)、(4)的分組登記,個人項目(1)、(2)、(3)、(4)、(5)的報名登記以及雙人比賽分組登記,抽籤工作。

3、租借活動所需的各種器材

4、活動場地規劃佈置

5、比賽過程中場地治安維護

六、比賽裁判及工作人員

1、裁判組:待定

2、工作人員:高職模具設計與製造0902班班委會

七、獎項設置

八、經費預算

九、注意事項

1、未報名者不得參加。

2、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰爲最終成績。

4、活動項目分區域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視爲放棄比賽。

5、團體項目每小組必須有自己的負責人,以便信息的傳遞和交涉。

6、參賽隊員須保持場地的衛生,保持現場衛生,聽從工作人員安排。

7、參賽隊員比賽中要注意安全,並遵從友誼第一,比賽第二原則。

班級趣味運動會策劃書15

活動背景:沐浴着冬韻,伴隨着寒風與霜雪,正值運動大好時機。作爲新新人類的我們,要引領時代潮流,貢獻青春力量,盡當代大學生之道,擔當代大學生之任,真正做到“新青年、新生活、新風尚”,因而,我部門開展“與愛同行、創新生活”趣味運動會。

一、活動主題:

與愛同行、創新生活

二、活動目的:

爲了加深各隊人員的'瞭解、友誼與發展,豐富隊員校園文化生活,活躍大學校園的氛圍,增強部門人員德智體美全面發展意識,提高部門人員的綜合素質,培養積極向上的進取精神。

三、活動時間:

xx年12月9日—12月17日

四、活動地點:

教學樓前主幹道及籃球場

五、活動項目及項目負責人:

1、拔河比賽,負責人:石琴燕

2、二人三足接力跑,負責人:劉富安

3、男女混合籃球賽,負責人:石金平

4、自行車慢騎,負責人:範雲龍

5、摸石過河,負責人:王志泱

六、參賽人員:

院勞動部全體人員

七、總負責人:

周聲雙、熊志剛、黃翠園

八、活動內容:

(一)、拔河比賽:

1、比賽時間:12月9日下午4:00點

2、比賽地點:教學樓前主幹道

3、比賽器材:哨子1個、拔河繩子1根

4、項目規則:以隊爲單位參加,每隊派8人(六男兩女)進行比賽。分爲淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都採用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、雙方纔能進行拔河,否則比賽結果無效。

(二)、二人三足接力跑:

1、比賽時間:12月14日下午4:00點

2、比賽地點:教學樓前主幹道

3、比賽器材:接力棒6根、帶子若干條

4、項目規則:以隊爲單位參加,每隊三組(每組男女各一人),賽前每組運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,在規定場地內30米的距離由起點跑到終點再折回起點,將接力棒交給下一組,以此類推,每隊用時最少的隊勝出。

(三)、男女混合籃球賽:

1、比賽時間:12月15日下午4:00點

2、比賽地點:籃球場

3、比賽器材:記分器1個、哨子1個、籃球2個

4、項目規則:以隊爲單位參加,每隊派5人(三男兩女)進行比賽。分爲淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段。每場比賽分上、下半時,每半時8分鐘,兩半時中間休息5分鐘。一場則分別可有1次暫停,每次暫停時間爲1分鐘。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終決定。

(四)、自行車慢騎:

1、比賽時間:12月16日下午4:00點

2、比賽地點:教學樓前主幹道

3、比賽器材:自行車

4、項目規則:以組爲單位,每組分6小組同時進行自行車慢騎,賽程爲30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局;以到達終點的時間最長者爲勝。

(五)、摸石過河

1、比賽時間:12月17日下午4:00點

2、比賽地點:教學樓前主幹道

3、比賽器材:木磚頭

4、項目規則:每個運動員二塊木磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判爲犯規,不記成績。

九、參賽規則:

1、每個人按參賽時間、參賽名單依次入場;

2、在比賽期間不得有退場人員、打攏次序人員;

3、沒有參賽人員可以在一旁加油,但不許替代;

十、總裁判長:兩位部長

裁判員:部門六位隊長

十一、獎勵方案:待定